La Marelle

On a vu passer il y a quelques temps sur les réseaux sociaux ces vidéos où l’on voit des adultes retoruver leur ame d’enfants et se mettre à sauter quand ils croisent une marelle dessinée au sol. Qui pourrait résister ? Il s’agit d’un jeu intemporel qui traverse les générations, apportant joie et rires aux enfants du monde entier. LE jeu de la récré, facile à mettre en place et accessible au plus grand nombre.

  • Matériel
    • un morceau de craie
    • un palet (un petit caillou plat ou une petite boite)
  • Déroulement du jeu

A l’aide de la craie, tracer au sol la forme de la marelle. Il s’agit généralement d’un parcours ordonné allant de « Terre » à « Ciel » en passant par 8 cases numérotées, disposées de cette façon :

Le premier joueur se place les 2 pieds sur la Terre et lance son palet sur la case numéro 1. Le palet doit s’arrêter sur la bonne case, sans mordre sur une ligne.

Le joueur va jusqu’au Ciel en sautant. Il doit poser un seul pied dans chaque case, exceptée celle où se trouve le palet, sans toucher les lignes et sans perdre l’équilibre. Il saute à cloche-pied pour les cases 2 et 3 ; les 2 pieds en même temps dans les cases 4 et 5 (un pied dans chaque case) ; de nouveau sur 1 pied pour la case 6 puis terminer les 2 pieds en même temps dans les cases 7 et 8 (un pied dans chaque case).

Arrivé à 7 et 8, le joueur se retourne et fait le retour jusqu’à la Terre en respectant les mêmes règles de sauts. Il doit s’arrêter à la case 2 pour récupérer son palet (toujours sur 1 pied) et retourner à la Terre.

S’il ne commet pas d’erreur, le joueur recommence en lançant son palet dans la case 2 et fait un aller-retour en respectant les mêmes règles de sauts. Dans le cas contraire, son tour se termine et c’est au joueur suivant de démarrer. Quand ce sera à nouveau son tour, il devra reprendre pour retenter le dernier numéro de case qui a été raté. Exemple : un joueur a son palet en case 2 et pose ses deux pieds en case 6, il passe son tour et revient à la terre en laissant son palet en case 2.

On continue ainsi pour toutes les cases dans l’ordre pour terminer en lançant le palet au Ciel.

Le gagnant est celui qui le premier termine la totalité des parcours à réaliser.

  • Petits plus

Il n’existe pas de règles officielles. Celles-ci se transmettent entre enfants, les plus jeunes se les partageant après les avoir apprises des plus âgés, généralement à l’école durant la récréation. Il existe également des variantes de formes, on peut simplement tracer un rectangle composé de plusieurs carrés numérotés ou une grande spirale, avec les cases de plus en plus petites (cette variante est également appelée l’escargot ou le colimaçon).

Originaire de l’Antiquité, la marelle se jouait déjà dans la Rome antique. À l’époque, les soldats utilisaient des tracés similaires pour s’entraîner à sauter tout en portant leur équipement. Avec le temps, ce jeu a évolué pour devenir l’un des passe-temps préférés des enfants, se jouant aussi bien dans les cours de récréation que dans les rues de nombreux pays. Au-delà du plaisir qu’il procure, la marelle contribue au développement des compétences motrices des enfants. En sautant, ils améliorent leur équilibre, leur coordination et leur agilité. De plus, ce jeu les aide à apprendre à compter et à reconnaître les chiffres, tout en encourageant la socialisation avec les autres enfants.

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