La Course aux cartes (Trash)
Un jeu de cartes simple, rapide et addictif où chaque pioche peut tout changer !
La Course aux cartes, aussi appelée Trash ou Garbage dans les pays anglophones, est un jeu de cartes accessible dès le plus jeune âge. Les règles s’apprennent en quelques minutes et les parties s’enchaînent facilement. C’est un excellent jeu à sortir en famille, pendant les vacances, lors d’une soirée ou simplement pour passer un bon moment autour d’une table.
👉 Jouer étape par étape
Préparer la partie
- Distribuer 10 cartes à chaque joueur.
- Disposer les cartes devant chaque joueur en deux rangées de cinq, face cachée.
- Placer les cartes restantes en une pioche au centre.
- Retourner la première carte de la pioche pour former la défausse.
Commencer son tour
Le premier joueur prend une carte, soit dans la pioche, soit dans la défausse.
- Si la carte piochée est un Roi ou un Reine (les « déchets » ou « Trash » en anglais), le joueur perd son tour. Il défausse sa carte à côté de la pioche et son adversaire peut commencer son tour de jeu.
- Si la carte est un Valet, le joueur peut le placer à n’importe quel emplacement pour remplacer une carte cachée.
- Si la carte est comprise entre 1 et 10, le joueur tente de la placer dans la position correspondante (As = 1ère place, 2 = 2ème place, etc.).
- Si la place est déjà prise par une carte visible, le joueur doit défausser la carte piochée et le joueur adverse peut commencer son tour.
- Si la place est prise par une carte cachée, le joueur la remplace par la carte piochée. Il retourne alors la carte qu’il vient de prendre et suit de nouveau les mêmes règles.
Fin du tour
Le tour s’arrête lorsque :
- le joueur pioche un Roi ou une Reine ;
- une carte correspond à une case déjà occupée par sa bonne valeur.
La carte est alors défaussée et le joueur suivant commence son tour.
Gagner une manche
Le premier joueur qui complète correctement ses 10 cases (de l’As au 10) remporte la manche.
Pour la manche suivante :
- le vainqueur ne reçoit plus que 9 cartes et doit compléter les cases de l’As au 9 ;
- les autres joueurs continuent avec 10 cartes.
À chaque nouvelle victoire, le nombre de cartes diminue d’une unité.
Le jeu se termine lorsqu’un joueur n’a plus qu’une seule case à compléter. Pour remporter définitivement la partie, il doit piocher un As ou un Valet.
🎲 Variantes
Pour jouer à 4, 5 ou 6 joueurs, il suffit d’utiliser deux jeux de 52 cartes mélangés. Les règles restent exactement les mêmes.
Il est aussi possible de jouer une seule manche si le temps est limité, ou de décider que chaque joueur conserve toujours 10 cartes pour des parties plus courtes et sans élimination progressive.
🌟 Petits plus
Cette mécanique simple plaît autant aux enfants qu’aux adultes. Les tours sont rapides et le hasard est constamment relancé grâce aux cartes retournées.
💡 Les premières parties sont encore plus fluides en laissant les joueurs s’entraider pour repérer les emplacements des cartes.
Pour apprendre les règles facilement, une démonstration en vidéo est également disponible :
La Course aux cartes est un excellent jeu familial qui demande très peu de matériel et offre des parties dynamiques. Facile à transporter et rapide à installer, il est idéal pour les vacances, les soirées en famille ou les après-midis pluvieux. Une fois les règles maîtrisées, il est difficile de s’arrêter après une seule partie !